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Synthcart para la Atari 2600

1. INTRODUCCION

El Synthcart es un cartucho para la Atari 2600 que convierte el Atari en un instrumento musical. El 2600 puede producir algunos sonidos grandiosos, y Synthcart está diseñado para sacar el máximo provecho de todas las funciones de sonido. El Atari está limitado en que no puede producir muchos tonos que están afinados ya que sólo tiene dos osciladores. Sin embargo, el Synthcart está programado con escalas utilizables y gestión inteligente de voz para obtener el máximo rendimiento de los circuitos de sonido Atari.

Con conocimientos básicos de soldadura, es posible modificar un Atari 2600 para obtener el audio de salida directa. La interfaz de usuario Synthcart está diseñada de manera que con un poco de práctica, se puede jugar y programar sin la necesidad de ver la imagen en la TV. Esto hace que el Synth-Atari sea muy portable ya que todo lo que necesita es el Atari modificado y un amplificador.

Características del Synthcart:

  • Juega usando una variedad de sonidos familiares de Atari
  • Utilizar dos sonidos diferentes a la vez, uno asignado a cada controlador
  • Gestión inteligente de voz continua re-asigna los dos osciladores para una máxima
    la polifonía percibida
  • configuración / nota 3 escala
  • 8ª, 16ª, 32ª y la nota arpegiador
  • Puede arpegiar ambos osciladores simultáneamente
  • Beatbox con 33 golpes y rellenos preprogramados
  • Toca dos golpes al mismo tiempo para crear ritmos personalizados
  • Trémolo
  • Cuatro ajustes de ataque / liberación diferentes


2. Uso mediante los controladores

El Synthcart trabaja con dos controladores de teclado de Atari, dos controladores Atari de vídeo “touch pad”, o dos controladores de Atari Kid. Yo prefiero el “touch pad”. Enchufe un controlador en el puerto de mando izquierdo y el otro en el puerto de mando derecho. Los teclados numéricos se utilizan para tocar las notas, seleccione ritmos, y para seleccionar opciones cuando las “Opciones de modo avanzado” se encuentran activas.

3. Los controles de la consola

El interruptor “game reset” activa el modo de Opciones y el interruptor “game select” activará el modo de opciones avanzadas. Cuando se pulsa uno de estos interruptores, el modo de opción se muestra durante unos segundos para que el usuario cambie los ajustes.

Las combinaciones del interruptor  color / B & W, interruptor de dificultad izquierda, y el interruptor de dificultad derecha se utilizan para seleccionar sonidos.

4. MODO JUEGO

El Synthcart se pone en marcha en modo de reproducción. En este modo se puede seleccionar y reproducir sonidos y ritmos y la pantalla le mostrará todos los ajustes actuales. Para reproducir las notas, pulse las teclas de los teclados. Si se selecciona el modo de Beatbox, pulse una tecla en el teclado de la derecha para activar el ritmo.

A la izquierda es una captura de pantalla del modo de reproducción. Verá configuración actual ataque / caída / salida (adr), el ritmo de juego, el modo de arpegiador (ARP), el patrón de arpegiador (arppatrn), la escala seleccionada, el banco beatbox (beats), y el ajuste de balance (BAL) . En la parte inferior de la pantalla, verá que sonidos se han seleccionado para el teclado izquierda y derecha.

5. MODO DE OPCIONES

Hay dos modos de opciones que le permiten cambiar la configuración de Synthcart. Cuando se activa un modo de opciones, un menú se mostrará en la pantalla en una cuadrícula correspondiente a las teclas del teclado. Utilizar las teclas del teclado para seleccionar cualquiera de las opciones. Debajo del menú, tres líneas de texto muestran los valores de las opciones actuales.

El modo de opciones se cerrará y el Synthcart volverá al modo de reproducción después de unos segundos de inactividad. Si se pulsa una tecla del teclado dos veces (con la excepción del ajuste de tempo), entonces el Synthcart volverá inmediatamente al modo de ejecución. Un efecto de sonido indica cuando se entra en el modo de opciones, al salir, y cuando se seleccionan las opciones. El Beatbox seguirá tocando con el modo Opciones abierto.

Al pulsar el interruptor de reinicio del juego se activará el modo de opciones estándar. La rejilla indica la función de cada tecla. Por ejemplo, la tecla del teclado en la parte superior izquierda (1) incrementará el ritmo de juego (tmp +) y la tecla inferior a la (4) disminuirá el ritmo de juego (TMP -). En el modo de opciones estándar se puede ajustar el tempo, encienda el arpegiador a 8, 16 o 32 notas, cambiar el Ataque / Decay ajustes / Release (ADR) o encender el trémolo sincronizado (Tre syn) o trémolo asíncrono (Tre asy) .

Al pulsar el interruptor Game Select se activará el modo de opciones avanzadas. En este caso, se puede establecer el patrón de arpegiador (ARP Arriba, abajo, mezcla), cambie el ajuste de escala (SCL), ajustar el banco de tiempo actual (BNK), y cambiar el ajuste de balance.

6. TEMPO

El tempo se puede ajustar en el modo de opciones. La siguiente tabla contiene los valores de tempo disponibles, que se han calculado de forma muy precisa.

224.71  179.77  149.81  128.41  112.36  99.87  89.88  81.72  74.90  69.14

7. BEATBOX

El Synthcart contiene 33 ritmos y patrones pre-programados que se pueden reproducir. Cuando se selecciona el sonido “beatbox” caja de ritmos con los conmutadores de consola, pulsando una tecla del teclado derecha comenzará a sonar un Beat o ritmo. Al pulsar la tecla inferior derecha (#) se detendrá la caja de ritmos. Para jugar con dos golpes al mismo tiempo, pulsar dos teclas a la vez. Cada ritmo tiene un patrón de relleno que tocará durante cuatro compases. Hay tres bancos de once patrones de ritmo. Seleccione el banco en el modo de opciones avanzadas.

Un metrónomo interno observa tanto tempo como el compás del ritmo que está activado. Si usted para un ritmo mientras el simbolo sige parpadeando, el ritmo se reanudará en el mismo compás que estás tocando. Esto le permite soltar el drop, seguir tocando, y traer de nuevo el ritmo en sincronía sin interrumpción. Si se inicia el ritmo después del compás que ha dejado de tocar, el ritmo va a empezar de nuevo desde el principio de su ciclo. Al pulsar la tecla inferior derecha (#) dos veces al instante se restablecerá el metrónomo.

8. ARPEGIADOR

El arpegiador reproduce varias notas en secuencia. Cuando el arpegiador está activado, presionando varias teclas a la vez en un teclado va a activarlo. Las notas que mantenga pulsadas se reproducirán repetidamente en un patrón programado. El arpegiador puede manejar hasta cuatro notas. La velocidad a la que se reproducen las notas depende del valor seleccionado en el arpegiador: 8º (lento), el 16 (rápido), 32º (muy rápido). El tempo también afectará a la velocidad. Para activar o desactivar el arpegiador entre en el modo Opciones.

Hay tres patrones de notas para elegir: arriba, abajo, y mezclar. El patrón de arpegiador puede seleccionarse en el modo Opciones avanzadas.

Tenga en cuenta que el Atari no está diseñado para leer múltiples teclas de los teclados, así que aunque una o dos teclas se pueden leer con precisión, el Atari a veces puede leer teclas de la fila equivocada cuando se mantiene presionada tres o más teclas a la vez.

9. ATAQUE / caída / liberación y el trémolo

Ataque, decaimiento, y liberación determinan cómo cambia el volumen de notas cuando se pulsa una tecla, cuanto se sostuvo, y cuando se ha puesto en libertad. El valor de decaimiento no se puede cambiar, pero el ataque y liberación puede. Ajuste el adr en el modo Opciones. La siguiente tabla muestra la configuraciones adr disponibles:

_
| | Breve ataque y liberación. La nota se encenderá inmediatamente cuando se pulsa una tecla y apagua inmediatamente cuando es liberada.
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| \ Ataque corto, versión larga. La nota se encenderá de inmediato, pero se desvanecen cuando se libera la tecla.
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/ | Larga ataque, la liberación corto. La nota se encenderá lentamente cuando se pulsa la tecla, pero apague inmediatamente cuando se suelta la tecla.
_
/ \ Ataque largo y liberación. La nota se encenderá lentamente cuando se pulsa la tecla y se desvanecen lentamente cuando es liberado.


Trémolo:  Es una sincronización adr en modo especial donde las notas se activan  y desactivan de forma repetida cuando suenan. Este modo de trémolo está sincronizado con el tempo.

Asíncrono: Trémolo Igual que el anterior, pero esta trémolo es independiente del tempo.

10. ESCALAS

Tres escalas están disponibles: mayor, menor, y atonal. Por desgracia, los diferentes sonidos de Atari son a menudo en diferentes tonos y tienen diferentes afinaciones. Esta es una limitación de la circuitería de sonido Atari 2600, pero no es difícil de compensar. La siguiente es una tabla de los tipos de sonido y lo que su afinación es para el ajuste de la escala mayor / menor.

Square Lead Bass Pitfall Saw
C -10 cents F -10 cents C# -35 cents C# -30 cents C# +10 cents

11. BALANCE

El balance se puede ajustar en el modo Opciones avanzadas. Esto le permitirá ajustar los volúmenes relativos de los sonidos de los dos teclados. Ajuste del balance de C (centro) hará que ambos los sonidos de volumen completo. El ajuste en L (izquierda) o R (derecha) atenuará el sonido en el teclado contrario.

(C) 2002 Paul Slocum

INSTRUCTIONS: synthcart_manual.pdf
PRINTABLE KEYBOARD OVERLAY: overlay.jpg
ROM: synthcart.zip
SOURCE: snthsrc.zip
For support and 8bit music discussion, check out the Synthcart Yahoo group.

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